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这一场战争是陆战。**百!晓。生*陆战比海战好打多了。信任掉敌军2.5个游帅部的兵力之后,直接带着19个牛人横冲直撞,由炮龙兵活捉了对方的顶级历史武将可多可。接下来我方主帅历史武将桑卡桑指挥大军围了过来,我带着19个牛人继续到处活捉对方将领,把对方搞得大『乱』,然后可多可就无可奈何地投降了。而我也再次拿到了中非国99酋长国的最高指挥权,带着大军攻占了好望国05酋长国。好望国一共100个酋长国,所以每个酋长国的地图都比较小,一个游戏日之内,我就九战九捷,拿下了九个酋长国。接下来,我就坐地分赃,等着紧邻着这九个酋长国的七个酋长国每个游戏日来攻击我了。事实上我已经拥有了足够的兵种原始传承者,下一个游戏日就可以拥有全10原始传承者的万招一兵种了。这意味着我很快又可以在好望国搞定第二个兵种。
亚欧大战区和美洲大战区依旧按部就班。大汉大战区,我已经挥师本州岛,两战两捷攻占了两个州,继续向倭国腹地挺进。炮龙兵总数已经提升到一个曹旷部。而原始npc兵力则已经提升到一个裨旷部了。
国战。无数中国玩家终于在怒鞭剧本攻占了各国各一次。高丽玩家在这个游戏日有若干人开始攻占我们的郡城,不过依旧在反复争夺中。至于其他国家的玩家,目前已经在乡镇跟我们拉锯,根本就拼不到一座县城。但跟黄巾剧本的国战相比,这已经算是好的了。在黄巾剧本中,各国都已经被中国玩家攻占了无数次,而且持续了好几天了。当然,那种大规模的国战,攻占次数的递增相比于怒鞭剧本,还是缓慢的。所以怒鞭剧本在这个游戏日,一下子就让我们拥有了比黄巾剧本多得多的利益。只不过对于每个玩家来说,就没有那边的收获更大了。
于是这个国战日的战争照例在照本宣科中结束了。接下来两个非国战日,怒鞭剧本的头牌战争照例爆发在妖界。而大战区战争,除了三个大战区照本宣科之外,大汉大战区也照样照本宣科。本州岛最后四个州被我攻陷,倭国全部归入我的掌握,倭女王卑弥呼以下上百的历史武将归入我的麾下。原始npc兵力提升到一个一级统帅部。这次不是作者计算错误,是真的有一个一级统帅部了。同时炮龙兵总数也提升到14个参旷部。这意味着我在怒鞭剧本和黄巾剧本今后的战争中,带入的炮龙兵兵力可以跟其他兵力持平了。
又一个国战日来临。这个国战日同时也是山雨剧本白板重启的日子。山雨剧本跟这两个剧本一样,这个游戏日的头牌战争也是大战区战争。不过山雨剧本的战争跟这两个剧本显然已经有了区别。果然不出所料,系统经过统计之后,发现最近两个剧本中,影响到游戏平衡的是劝降信任类大规模得到经验的技能。所以这些技能在这个剧本中得到了限制。追随战中,玩家使用劝降、威慑等大规模经验技能的时候,最高效果不能超过当前军职的下级编制。如果玩家没有军职,则不能超过一人。当然,这是相对于不同战略单位来说的,npc、玩家、玩家带入的npc和玩家带入的私属兵力要分开算。也就是说,一战下来,拿到至少四个兵的经验和军功还是可以的。但如此一来,我在这个剧本的战争就没有此前好打了。[]网游之三国时代1291
首先还是怒鞭剧本。这个国战日的头牌战争爆发在东海龙宫大战区。跟大汉大战区一样,这场战争也爆发在华龙国和倭龙国之间。而且最初出场的,同样是龙族倭寇。在龙族,玩家本人的实力就有些可怜了。这种大战区战争,一进来就是米虾无将格0级,注定就是炮灰。不过玩家带入的兵力却是够牛的。几乎每个玩家都能够带入一个pc兵力都是金鱼1130级,毕竟经过一个游戏月的打拼,现在玩家的平均等级已经达到白蟹130级了。而我一个人带入的npc兵力,就拥有一个普通金鱼,一个亡灵金鱼,一个阿修罗金鱼,一个金鱼炮龙兵,已经是四个战斗单位了。此外,带入的私属兵力,就非常垃圾了,跟我一样,都是米虾无将格0级,一只原始玺灵兵米虾,一只米虾炮龙兵,一只普通米虾,一只亡灵米虾,一只黄『色』阿修罗米虾。不过这些兵力都被我组在一个队伍中。而且更加重要的,是炮龙兵乘坐的海神龙舟,是母船上的一艘10级小舟。这种小舟可以装进两个队的兵力,直接把我们全部装了进去。此外,我还组进了10个玩家,这一次将钱拔光也组了进来,也一起连同他们的npc和私属兵力,都塞进了海神龙舟。目前我的两艘小舟,装了这些人之后,还剩下84人的余额。
一进入战场,随着对方2.5个游帅部的兵力被信任掉,我们这些人的实力也狂升。我照例拥有了统帅八万格河蟹257级的等级,组队的19人也同样拥有了统帅16000格红蟹208级的等级。我的实力达到四转,组队人数也增加到60人。于是我把10个玩家的10个npc和10个部属也组进队伍,另外将20个npc弄上了海神龙舟,一起组队。还有64个npc,则由他们自己组队,也弄上了海神龙舟。于是这些人的防御力大增,毕竟都在一个海神龙舟中,防御集中了大家的防御。此刻对方应该还没有海神龙舟,所以这两艘小舟在接下来还是大有可为的。
而这时候我也不废话,直接『性』开着两艘海神龙舟就向对方的队伍中冲了过去。我的小舟上拥有七个组队者,另外一艘小舟上拥有13个最初组队者,都把防御达到了极限。两艘小舟没有在玩家和准玩家兵力中停留,因为我们的目标不是他们,而是他们身后的npc。
从倭龙国过来的倭寇参帅还是叫屍猿肾太狼,这是人族和龙族通用的npc。对方出发的地点依旧是冲绳龙郡,攻击的目标则是钓龙县。而我们目前就在钓龙县进行防守。目前在钓龙县进行防守的,是鸡龙郡一个参帅部的兵力,外加玩家和准玩家兵力。我们的参帅也是一个顶级历史武将,叫做哈托。我现在的目标,就是要活捉屍猿肾太狼,还有二狼到六狼五个牙帅一级npc。然后再招降。整个活捉招降的过程,都要由炮龙兵来完成,这样才能提升炮龙兵在这个大战区的兵种等级。船就不用提升了,人族和龙族通用。
一路之上,在我军四个队的兵力攻击之下,敌军虽然是npc,却根本对小舟不破防,只看见一连串1的红『色』数字飘起,而我们却杀出一条血路,首先直奔屍猿肾太狼而去。屍猿肾太狼见机不对,试图逃跑。但他再快也快不过海神龙舟,很快我就驾着小舟冲到他面前,炮龙兵出去一蟹钳将他夹住,抓回了海神龙舟。接下来,二狼到六狼也纷纷中招被擒。
哈托看到这个变故大喜,指挥着大军就冲了上来。而我则趁机开始了招降。屍猿肾太狼只是盗贼,看到自家六个兄弟都被擒,这时候哪还有脾气,没有等大军冲过来,就在炮龙兵的教育之下投降了。而整整2.5个参帅部的敌军,除去信任掉和阵亡的,也全部归降。此战炮龙兵一共提升了70级的等级,我也提升到裨帅,成为战场的最高指挥官。现在我拥有3.5个参帅部的原始兵力,一共带入14个参帅部的npc兵力,其中超级牛的npc炮龙兵也达到3.5个参帅部。此外还有14个参帅部的私属兵力。总兵力达到了33个参帅部,相当于1.65个裨帅部。同时哈托也奉命为我训练兵种。兵种名称被我命名为【保钓兵】。
由于钓龙县距离冲绳郡比较近,所以在前锋被擒之后,小犬蠢一狼带着的攻击主力也到了。我也不跟小犬废话,直接『性』带着3.5个参帅部超牛的npc炮龙兵,共计17500艘母船,冲进敌军阵中,见人就捉,直接全部活捉了事。于是一个裨帅部的敌军又到手。炮龙兵又提升了270级,我则升级到偏帅。两战结束,这个游戏日的头牌战争也就告一段落了。接下来我需要行军一个游戏日,才能攻击冲绳龙郡。