第849章 决战巴尔干(1/1)

我们马上记住本站网址,www.4ibo.pro,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.

“卡扎菲的怒吼”这个行动是一定要参加的,不过要在多大程度上参与,这却是需要考量的。最近两天我的基本部属再次恢复了80亿,也就是我现在在欧洲的总兵力已经达到205亿基本部属,65亿刷新兵力,共计是270亿兵力。夷州这边,则共有220亿基本部属,250亿刷新兵力。中国玩家最近几天也积聚了100多亿的刷新兵力。非洲、中东那边,联盟玩家最近也积聚了100亿刷新兵力,加上我的80亿基本部属以及招降的20亿刷新兵力,共计达到200亿兵力。。。此外,澳洲、韩国、日本、印度、俄罗斯、东南亚、南亚各国,共计积聚了150亿基本部属和30亿刷新兵力。也就是说,在非洲军团,可以拥有280亿兵力;而中东军团,则可以拥有约1000亿兵力。两者相差比较大,但好在欧美玩家的主力在巴尔干半岛一带,正是中东军团的进攻方向。另外,我在欧洲的270亿兵力也可以随时驰援。此外还有我先前派往乌丸、澳洲、吕宋、爪哇、倭国的110亿基本部属以及随后招降的30亿刷新兵力,共计140亿兵力,我也可以一起调到欧洲战场。。。

而在欧美玩家那边,所有的大军已经到齐,目前拥有610亿基本部属,外加约150亿刷新兵力,总兵力达到近800亿。在我军调动期间,估计还可以恢复100亿左右基本部属,外加200亿以上的刷新兵力,到时候在巴尔干半岛的兵力也将达到1000亿以上。。。

当然,到时候我军也同样能够恢复300亿左右的基本部属,加上300亿以上的刷新兵力,总计兵力可以达到2000亿以上。我军在巴尔干战场稍占优势,而在高卢战场则有可能优势有可能劣势。如果欧美玩家不将兵力派到高卢战场,那高卢战场我军就是优势。如果欧美玩家冒险将兵力派过去,那高卢那边就是劣势。只不过劣势也不会太大。

总的说来,我军一举吃掉欧美玩家的可能『性』极大。。。但还存在一个问题,那就是眼看六个游戏月的时间就到了,欧美玩家即将恢复全部基本部属,如果战争能够拖到那个时候,我军的收获将会更大一些。现在最多也就是获得数百亿的基本部属而已。但账也不能那样算,毕竟现在要获取对欧美玩家的绝对优势,当务之急不是扩展我军,而是限制敌军发展。只要打掉欧美玩家的刷新兵力,再接管其领地,我军对于欧美玩家的优势就会更加明显。。。同时,在大剧本和山雨剧本中,目前正是给欧美玩家以最后一击的时候,正好趁着卡扎菲的这次行动,狠狠再赚一些基本部属。

当然,鉴于军需补给的关系,目前在大剧本和山雨剧本还需要等待,最适合行动的还是黄巾剧本。这一次行动绝对可行,也绝对有胜算。[]网游之三国时代849

本次出兵距离最远的为澳洲兵,需要**个游戏日才能赶到高卢。而我在乌丸、澳洲、倭国、吕宋、爪哇的大军也同样距离遥远,需要七八个游戏日才能赶到巴尔干。。。也就是说,我军需要在现实时间三天之后才能发动。另外,鉴于神秘玩家将在下一轮联赛之后发动新的诅咒,所以我军只有现实时间一天也就是三个游戏日的时间用于进攻。

由于这次出兵的组成太庞杂,所以已经没有军事机密可言。中国玩家不用怕,随便留点兵在家里,加上系统兵力就够用了。不过其他国家的玩家,就有些后顾之忧了。。。不过大家都表示,能够打败欧美玩家,夺取欧美玩家的领地,就算后方被人端了也值得。到时候再打回去就是了。

三个游戏日之后,大军齐集。卡扎菲一声令下,联军向欧美玩家发起总攻击。由于欧美玩家不想疲于奔命,所以抱定了跟巴尔干共存亡的决心,主力并没有西移,这就给了非洲军团很大的便利,推动非常迅速。其实西班牙地区的欧美玩家的领地已经被贾诩的欧洲游击队全部占领了,非洲军团省了很多事,很快就横扫葡萄牙区和法国区,达到了军事目的。。。为了加快进程,非洲军团没有停留,继续向亚平宁半岛进军,准备跟中东军团会师。

中东军团却遭遇了顽强的阻击。因为得到情报比较早,欧美玩家进行了周密的布署。首先是放弃了其他的领地,选择一个发展势头比较好的领地进行据守。所有的欧美玩家大军全部在这个村庄构筑工事,进行阵地战。但这种公孙瓒式的防守注定让欧美玩家走上绝路。。。卡扎菲下令对这个村庄围而不攻,然后派军日夜掘地道前进。战争演变为在地下进行决战。

两个游戏日的时间,欧美玩家精心构筑的工事被从地底攻破。打先锋的正是我的200亿化龙的女娲兵。因为女娲兵有着『性』别的要求,而一般而言军队中女『性』比例较小,所以这已经是我能够全部招到的女娲兵。但就是这200亿女娲兵,战力却已经远远超出欧美玩家的天使兵。在紫萱的亲自带队之下,欧美玩家的兵力大量伤亡,很多兵力在工事中直接投降,回头就对欧美玩家的其他兵力进行攻击。。。欧美玩家集体暴走,不得不将工事里的兵力全部派出来进行空战。

欧美玩家决心选准一个方向发动攻击,以击溃联军的一部。而欧美玩家选择的方向也恰恰就是低阶兵力的中国玩家驻军的方向。因为欧美玩家确信一个原则,哪里人多哪里也就最弱。这个选择完全准确。很快中国玩家就遭到了大量杀伤。不过也就在这个时候,中东军团的主力已经全部迂回,包围了欧美玩家。一场空中的围歼战在所难免。

紫萱亲自带着200亿女娲兵左冲右突,化龙的时间并未过去。女娲兵所到之处无不披靡。几个来回之后,列国玩家的阵势已经被全部打『乱』。**作者笔下的猪脚王八之气拔地而起,小宇宙挥师南下,随着声声的“降者免死”,欧美玩家大军纷纷投降。

此战,欧美玩家700亿基本部属和400亿刷新兵力,除了各自战死100亿之外,全部投降。猪脚的女娲兵杀伤最多,达到90%,这也导致90%的降兵归入猪脚的麾下。总计猪脚获取战场降兵基本部属540亿,刷新兵力270亿;杀敌降兵基本部属15亿,刷新兵力15亿。共计基本部属555亿,刷新兵力285亿。

此战后,我在巴尔干战场的总兵力达到基本部属775亿,刷新兵力600亿,单单我的兵力已经达到1375亿。我不禁感叹,招降的设定出来之后,玩家依靠多次战争层层设防的战略已经失效了,绝对的实力之下,就算复活一万次,碰上了还是失败。

百度搜索阅读最新最全的小说/

>