第341章 火系魔法13(1/2)

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.“火墙急袭”是“火墙系列”的终极技能之一。这个技能是“火墙壁立”的第六个升级版本。要求魔法师在具现出火墙或者烈焰墙之后,以瞬间的爆力**纵火墙或者烈焰墙高纵向吞噬目标。由于以宽和高组成的平面攻击目标,就组成一个宽一尺高五尺的攻击面。而整个三丈的火墙或者烈焰墙则相继穿过目标,造成持续的伤害。这个技能有着强力的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能。

作为直接攻击,“火墙急袭”也可以挥出物理攻击、高温辐『射』和外焰灼烧的攻击效果。

如果主要以物理攻击来攻击目标,魔法师可以让火墙或者烈焰墙的截面正正对准目标,让火墙或者烈焰墙整体淹没目标的身体,将火墙或者烈焰墙的势能全部泄到目标身上,造成巨大的撞击和后续冲击。如果主要以高温辐『射』攻击目标,则让火墙或者烈焰墙从目标身边飞过,高温辐『射』带来的高热浪将卷向目标。如果主要是外焰灼烧攻击目标,则将火墙或者烈焰墙的外焰对准目标,让外焰持续穿过目标,造成持续的灼烧。

一般来说,高温辐『射』在这种进攻中派不上多少用场,因为火墙或者烈焰墙前进的度实在太快,来不及对目标造成更大的伤害,火墙或者烈焰墙就已经飞走了。烈焰灼烧虽然能够产生作用,但同样因为火墙或者烈焰墙高穿过的关系,造成的伤害力倒反不如“火墙蜿蜒”。这跟火系的其他单体强力攻击技能不同,其他类似技能在击中目标之后,火焰将停留在目标身体表面,造成的伤害也是持续**的。而火墙却是以整体存在,只有火墙穿过目标身体的时候,外焰灼烧才挥作用。而且在正面穿透目标的时候,只是以火墙或者烈焰墙的焰心和内焰部分穿过目标,灼烧的效果更是大为减轻。所以这个技能最大的功用还是物理攻击。

尽管“火墙急袭”是作为一种强力的单体攻击而存在,但火墙或者烈焰墙具有持续**,并且在穿透目标之后仍然存在,所以火墙可以同时对攻击路线上所有的单体动攻击。在这个意义上,“火墙急袭”同时也是一种特殊的群攻技能,类似于“鬼戟”这样的技能。不过作为一次**强力技能,这个技能的初度虽然惊人,在运动中也会逐渐降低度。如果击中目标的话,这个初度还会继续降低。到最后,高运动的火墙或者烈焰墙会逐渐成为低前进直至静止的火墙或者烈焰墙。[]网游之三国时代341

一般来说,如果没有击中目标,火墙或者烈焰墙可以前进到5oo米的距离才停下来。每击中一个目标,会缩短一米的前进距离。也就是说,这个技能可以以高击中5oo个目标,并且这5oo个目标必须在5oo米的攻击距离之内。而实际上的计算还不是这样计算的,因为前进25o米,击中25o个目标之后,加上减少的25o米距离,整个5oo米距离就已经被耗尽了。所以火墙或者烈焰墙在这个技能中最多能够攻击到的目标只有25o个。

作为状态辅助,同样因为一次**强力技能的关系,状态辅助的效果没有其他技能显著,而且需要将目标排列成5oo米的两个纵列,火墙或者烈焰墙从纵列之中穿过,达到辅助的目的。实际上是没有人愿意用这个技能来进行状态辅助的。因为“火墙壁立”的另外五个升级版本,哪一个的辅助功能也比这个技能要好。

作为特殊辅助,这个技能有攻击扰『乱』、视觉扰『乱』、高温辐『射』扰『乱』、困敌、阻敌和隐藏本方目标六种功能。其中攻击扰『乱』和视觉扰『乱』因为高的攻得到了加强,高温辐『射』扰『乱』则跟高温辐『射』攻击一样,效果大大减弱。

“火墙急袭”的困敌功能比较特殊。这个功能主要用于火墙和烈焰墙前进路线上目标众多的时候。魔法师在使用这个技能的时候,将火墙或者烈焰墙的尾部设置为封闭的。这样当第一个目标被火墙或者烈焰墙穿过的时候,到了火墙或者烈焰墙的尾部就会被阻挡在火墙或者烈焰墙之内,跟随火墙一起前进。第二个目标又会因为第一个目标的阻挡,同样被封闭在火墙或者烈焰墙之内。直到火墙或者烈焰墙内部封闭总数过十个目标的时候,火墙或者烈焰墙尾部的封闭将会打开,后面的目标再进入火墙或者烈焰墙的时候,虽然也会被挡在火墙或者烈焰墙之内,第一个进入火墙或者烈焰墙的目标却会被撞飞脱离火墙。这种设置可以保持火墙或者烈焰墙内部总是集中数量适宜的目标,被困在火墙或者烈焰墙之内,经过火墙内部的高温攻击和窒息攻击,在被撞飞出火墙的时候,基本上凶多吉少了。

而“火墙急袭”的阻敌功能,则在火墙停下来的时候才挥作用。这种特殊辅助,一般都在魔法师需要阻断某个要道的时候,这个要道距离魔法师较远,中间又没有敌方目标进行阻隔,就可以利用这个技能将火墙或者烈焰墙运动到合适的位置,起到阻挡敌军的作用。不过那样的话,魔法师将改变火墙或者烈焰墙初始的运动角度。也就是说,魔法师并不总是让宽高横截面的垂直线作为运动角度,将角度改变甚至直接以长高横截面向前推进,有利于更加充分地达到阻断效果。

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