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等到娥娥把我叫醒,我其实刚刚睡着不久。徐庶教给我的那些静物阵法,在我差不多完全记住之后,已经快要天亮了。为了战斗时候保持一个清醒的状态,我只得进入浅睡。
好在“吐纳术”的效果显示出来了,尽管有些无精打采,却还是很快恢复过来。
吃完早饭进入游戏,徐庶还在那里对委托给他的我进行训练。当然训练的都是一些程序的熟练度,具体使用的方法还是要我自己上线之后才行。
我将回味了一晚上的东西向徐庶演示出来。在徐庶的法眼之下,大多数都没有差错,少量有所偏差的也得到了徐庶的指正。然后便是全面熟悉,直到开战前徐庶等三人不得不进入各自的府第。
战场开启后,如我所料,十四妹并未直接采用多拉a梦的河防工事战术,果然在岸边布下了一个阵势。不过跟我的想象稍有偏差的是,十四妹的这个阵势跟所有的阵势都不尽相同。甚至连一些阵势的基本原理都没有得到体现。远远地观望之下,最终我得出了一个结论,她这根本就不是阵势,只是将防守的体系进行了延伸,从原来的线形防御改为纵深防御。在那一片不是阵势的阵势之中,包含着很多玄机,有很多圈套等着我去钻,也有很多防御手段等着我去尝。[]网游之三国时代191
打开自己新增的“阵势”面板,看着密密麻麻的“阵势”清单,我心中明白,尽管十四妹这个“阵势”在我的“阵势”清单上没有,却不表示她的“阵势”就完全只是表面看的那样简单。事实上,只要玩家根据自己的想法布置出一个类似“阵势”的完整体系,系统就会认为玩家自己发明了一个“阵势”,同时也会给这个“阵势”提供一些原本并没有的效果。只不知道十四妹这个新发明的“阵势”中包含了什么样的效果。
事已至此,只得走一步算一步。先安排水军到水下按照原计划挖掘地道。只不过这一次的终点是在整个防守体系的某一处角落里。经过我刚才的观察,十四妹应该不会在那个地方安排军士进行防守,因为那样一来就会减弱阵势的威力。然后我开始派出一个小队的家将进行试探『性』的进攻。
根据我的安排,这一小队的家将在队长的安排下渡河之后,首先隐蔽在一个对方攻击不到的地方。首先派出一个家将试探最近的那条道路。
刚刚暴『露』在那条路上,远处的箭支便组成一个有形的箭网向这个家将招呼过来。好在这个箭网是迎面而来,以这个军士的速度很快就躲闪过去。不过立刻另外一个箭网又向他笼罩过来,『逼』得他不敢停留,只得再次做出躲闪的动作。没有来得及停下,下一个箭网又已经攻击过来。于是这个家将就在箭网的『逼』迫之下不断闪避,慢慢折回到来路,直到箭网的『射』程之外为止。
看到这种情况,我的心里有了计较,命令那个队长增加一个家将再去试探。这一次在箭网攻来之后,两个家将分别向两边闪避,结果在第一次的闪避之后,只有一个家将继续受到箭网的照顾,直到第二个家将前进了好几米,箭网也已经发出了好几次之后,原来照顾向一个家将的箭网才一分为二,同时向另外一个家将照顾过去。
我命令两个家将尽量向不同的方向闪避,然后仔细地观察了一下箭网的来处。观察了好一阵,终于发现了箭支发出的大体位置。有了位置就好说,到时候我就可以有针对『性』地发动攻击了。
眼看两个家将已经被『逼』回箭支的『射』程之外,我通过指挥频道向那个队长下达了具体的作战计划。
那个队长得令之后,派出了十个人一起向那条路上进攻。这一次对方的应变虽然比刚才快了一些,但是十个人不断躲向新的方向,最后竟让两个家将靠近了箭支的来处。
结果是原来受到箭支攻击的家将现在再也没有受到威胁,所有的箭支都招呼向攻到面前的家将,其他家将趁此时机全都冲了上去,向对方发起了强攻。