072“自古枪兵幸运e”什么的……(1/2)

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072“自古枪兵幸运e”什么的……

在压根没考虑过“Lancer”的前提下,第一个被切斯波娃和归海一刀所放弃的是“Berserker”。

原因很简单,“Berserker”的职阶能力“狂化”,或许却是可以令轮回者获得更强的战斗力,但以理智换取而来的实力,对于在轮回任务世界之中时刻保持如履薄冰心态的轮回者来说,绝对是十二万分不靠谱的……

“狂化(特殊):曾在战斗中疯狂的英雄,作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。主动使用后除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级,但提升等级的话就会失去语言能力,也不能进行过于复杂的思考。”

即“Berserker”之后,“archer”成为了第二个被归海一刀两人放弃的对象……

“单独行动(特殊):弓之骑士的适应性很高,即使没有master也可以行动。甚至连使用大规模的魔力之际,master的支援也并非必要。”

对于仅仅将“英灵”血统作为强化方式之一的轮回者来说,本就没有受到过什么“master提供魔力”的限制,虽然这并不妨碍拥有了“英灵”血统的轮回者,为自己寻找一位获得了《圣杯战争》系列世界之中“魔术师”职业的轮回者作为合作伙伴,但毫无疑问也使“archer”对于轮回者的而言失去了最大的吸引力,即使“archer”还有着“对魔力”这一添头似的“职阶能力”也无事于补……

“对魔力(特殊):聚集万民信仰而成的英灵,对于超自然力量所造成的伤害,拥有者在一定程度无视其真实伤害的能力,伤害的减免程度由英灵本体对于超自然力量的掌握程度决定。”

不考虑“Rider”和“saber”同样拥有“对魔力”这一添头似的“职阶能力”的情况下,若是仅仅以“对魔力”为目标的话,就算是“Lancer”这个所有“英灵”血统中最不为人所喜的。不也同样拥有“对魔力”的“职阶能力”不是?

紧随“archer”之后的,单就“职阶能力”而言并无本质区别的“saber”和“Rider”,在归海一刀与切斯波娃的一番讨论之后同样被放弃了……

“骑乘(特殊):骑乘的才能近乎神迹,不仅能够完美的发挥出已被自己降服坐骑的才能,更是能够利用自身的能量强化坐骑的各项能力,能够无视生命体与机械体的限制,对任何被拥有者完全驾驭的坐骑使用。”

“对魔力”与“骑乘”相结合的能力。但从具体效果而言实用性毋庸置疑,可惜的是切斯波娃并没有强化任何其他与坐骑相结合的能力,更是很有可能因为骑乘了不熟悉坐骑的缘故,大大妨碍自己因为“幽鬼”mercurial传承所获得“英雄”职业的发挥。

至于“对魔力”什么的,对于拥有着源自DoTa世界“英雄”职业的切斯波娃来说,就算不考虑自己获得“幽鬼”mercurial传承之后已经拥有的“折射”。这个被切斯波娃升到maX等级以后,能够将自己所收到任何类型伤害都折射22%给她周围1000范围内敌方单位的能力,未来也有机会获得类似“敌法师”magina第三“法术护盾(D)”或者“大魔导师”Rubick(拉比克)第三“失效力场(n)”之类,与“对魔力”功能类似却在效果上抢出不少的能力。

但在接连放弃了五种之后,归海一刀与切斯波娃两人,却在“assassin”与“caster”这两个最后剩下选项的选择上产生了分歧……

从归海一刀的角度来看,“幽鬼”mercurial的传承。本就是比较偏向于“敏捷型”的强化类别,这种基础性的情况与“assassin”的初始要求基本一致。

不仅如此,切斯波娃的“英雄”职业没有完全成长起来之前,但从“职阶能力”的安全性角度考虑,“assassin”所传承的“气息遮断”对于生存的保障性明显更有优势……

“气息遮断(特殊):‘assassin’的最大武器,启动了这项能力的时候能够‘完全地’切断气息。即使是同为‘英灵’的servant也不可能轻易察觉自己的存在。,一旦从自己进行攻击的时候,此气息遮断的等级会大大地下降掉。”

但在切斯波娃看来。对于获得了“幽鬼”mercurial传承的自己来说,虽然在未完全成长起来之前还有些不是那么明显,但在真正成长到一定程度之后,却是必然会成为“防高血厚”、“以力压人”式强者的,这会使得“assassin”的最大武器“气息遮断”对自己而言失去作用。

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