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用小说的话语来解释来说,玩家就像是获得了一个系统,而系统赋予玩家的“异能”本身是系统赋予,并不是玩家自己学会的。
自然也谈不上什么掌控,阴谋一点的话,系统想要剥夺的话,玩家根本没有反抗的权利。
而技能“变异”的前置条件则是需要不断去理解技能,甚至真正的学会,完全掌控住。
仙侠一点的话语,便是走出自己的“道”。
就像是真正的魔法世界,每个人学会的同一个魔法,以个人的成长,这个魔法的使用和成长也会有不同的变化,完全以其天资来决定。
“看来这是一个真正的世界。”叶亮呢喃道。
“这不是少爷一直期望的吗!”
“是啊!这是我一直期望的。”以现在的叶亮还无法明白自身的情况,某种意义上来说这是他内心最深处的想法,是他心灵力量的体现。
再次回到元素结晶用于元素召唤的问题。
使用元素结晶而完成的元素召唤魔法,这个时候已经不能用技能来单纯形容了,而是真正的魔法。
使用元素结晶而完成的召唤魔法,已经不是单纯的召唤魔法,不在只是召唤、契约的问题。
其中最为一个关键便是创造。
以元素结晶为核心,创造一个真正的元素生命,然后在与之契约。
相比召唤和契约这两大能力,创造反而是非常难的一件事情,这是“神”才有的能力。
一旦这个召唤魔法成功,那么召唤而出的火元素,只要不死,接下来无论使用多少次召唤,都会是这只元素生命,与召唤主的契约联系也会更加紧凑。
并且还能不在被技能精通所限制,成长将会变得更加多样化。
或许这才是《异世界》真正的玩法。
当然有着这般多的好处,自然也是有着各种各样的限制。
首先,想要凭借元素结晶创造出一个真正的生命不是那么容易的,每一次失败都会有反噬的效果。
对于NPC而言,一旦反噬,那么可不是小事。
对于玩家而言倒是会轻一些,但也绝对不会好受。
即使成功了,其创造召唤的元素生命,本身是以召唤元素这一魔法而诞生的生命,即使摆脱了召唤时间的限制,但是元素生命的归属是属于元素位面的。
回到元素面位,可不代表安全,元素位面也是有着争斗的,说不定稍不注意好不容易召唤的元素生命就会殒命在元素位面的其他元素生命手上。
而且因为契约更加紧密的关系,也会受到一些反噬。
这也是《异世界》中的元素召唤师比较稀少的另外一个重要的原因。
带着心事般的和卡米拉又是进入了刷怪的举动当中。
原本因为卡米拉所带来的欣喜,也因为新得到的这个消息而“心事重重”起来。
隐隐中觉得零和自己所创建的这个《异世界》,这个游戏世界,已经不只是简单的为了生存而创造的世界。
也不是单纯的为了自己“排忧解闷”而创造出的世界。
似乎在这个世界真的能找到自己的“希望”,让自己真正的复活,并且让自己拥有超凡的力量。
虽然目前看来还是很遥远的。