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随着这个画面被转播出去,那些没能参与玉泉关防御战的玩家既激动又遗憾,激动的是他们等了这么就,总算是有了一场足够热血的战斗。而遗憾的是,他们没能亲身体验这种喋血沙场的感觉,只能守在转播的视频前长吁短叹。
然而作为一号防线指挥官的烈羽宏图十分清楚,现在还不是放松的时候,且不说后方的蛮族步兵战团依然在逼近,根据无事生非回报的信息,蛮族大军真正的前锋主力现在才刚刚出发。
根据无事生非的观察,至少十万大军带着各种重型器械出现在了地平线上,正在朝着一号防线这边推进。前方这两拨前锋部队目的依然是为了试探玩家的实力,仅仅是刚才那几万骑兵就已经逼得烈羽宏图翻开了底牌,可想而知后面的人将有多难对付。
烈羽宏图长叹了一口气,然后回头看了一眼身后的二号防线,那里驻守着赤旗铁卫和卧虎藏龙的玩家。虽然他和青子衿没什么好感,但现在他们已经是站在同一阵线的战友了,他能做的也只是尽量将对方消灭在一号阵地上,为青子衿挡下尽量多的敌人。
经过这场算不上完美的胜利,一号防线的玩家基本上掌握了战局的节奏,他们得到了接下来的主动权,自然不会再有什么顾虑,主动出击迎战蛮族步兵战团。而另一边回撤的无双骑兵团已经休整完毕,他们重新排布阵型,利用玩家牵制蛮族步兵正面的机会,绕到了他们的两侧,开始发动集团冲锋。
蛮族步兵面对这种三方夹击的局面,自然也不会待在原地挨打,他们迅速调整阵型,以千人为规模再次分开各自的阵列,然后围成了前后两层的圆阵,掩护着中间的步兵继续朝一号防线推进。
蛮族步兵相对来势汹涌的轻骑兵和重骑兵而言,不管是杀伤力还是防御力都要弱很多,然而他们的优势就在于数量够多,而且变换阵型十分灵活。眼下这些蛮族步兵变成了全方位防御的圆阵,很显然是为了增加战团的存活率,为后续部队争取时间,并且继续朝一号防线的玩家施加压力,准备利用接近战进攻一号防线的防御工事。
烈羽宏图看着已经逼近的蛮族步兵,计算了一下他们的距离。目前蛮族步兵距离一号防线不到五百米,尽管远程团的火力覆盖和无双骑兵团的持续骚扰,让他们的移动速度有所下降。但他们很快就会进入接近战的区域内,一旦他们接近两百米的距离,到时候骑兵将失去冲锋的距离,远程团也要被迫撤回防线的防御工事内。
远处的风沙再次扬起,这次的声势明显比之前的还要浩大。毫无疑问,蛮族大军真正的前锋主力终于杀到,将近百万人的全兵种大部队,光是想想一下那个场面就能让人全身颤抖起来。
烈羽宏图明白接下里恐怕没多少时间让他犹豫下去,一号防线的全体玩家也在等着他的指令。
“近战团准备出阵。”烈羽宏图深吸了一口气,“让他们准备正面迎击蛮族步兵,不需要死守,只需要将他们尽量挡在外面,一旦出现战损立即轮换,尽量保证人员消耗不要太大。另外让弱水无渡带人包抄到后面去,对薄弱的位置进行两面夹击,尽量分开他们相互之间的联系,再由远程团进行集火攻击清扫各个区域。”
身边负责传达指令的玩家开始忙碌开来,迅速将信息传递到各个战团的团长手上。整个一号防线再次全力运转起来,如同一台巨大的机器,每一个零件都严丝合缝各司其职。
一号防线这边忙碌起来,另一边潜伏在沙丘上的重瞳小队也开始了撤退。他们所在的沙丘已经相当靠近蛮族前锋大军的必经之路,为了能继续留在前方刺探消息,无事生非决定退到跟后面的乱石堆中,利用那里的地形掩护他们的行动。
只是这次他们的行动注定不会太过轻松,五人刚从沙丘上退下,一道响箭便从远处飞来,精准地钉在了无事生非的身上,当场就削掉了他一半的血值。
他们终究还是被发现了。