第三章:游戏的核心玩法是抽卡(1/2)

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沈熠然已经记不清自己是怎样回到寝室的了。

直到现在,他的脑海里依旧在思考着刚刚的那番对话。

“平行宇宙?多位面游戏?腾讯娱乐帝国?”

之前在卫生间,耳机里那个有气无力的声音跟他说了很久,虽然许多名词他并没有完全理解,但他却清楚的了解到了一个事情,那就是自己手机中的这款游戏连接着另一个世界。

“也就是说在另外一个空间,有一个叫做地球的星球,上面有一家被称为腾讯科技的公司,制作了我手机中的这一款游戏,而你则是这款游戏的人工智能。”

斜靠在床上,在脑海里将思路清晰的整理了一遍,沈熠然接着问道:“那么,我想请问一下,AI先生,你们文明既然拥有如此强大的科技水平,让我下载这款游戏又有什么目的呢?”

听到这个问题,耳机里沉默了大约半分钟的时间后才回答道:“其实,开发出我的那个文明已经在几千万兆亿宇宙年以前就被彻底的毁灭了。”

“什么?被毁灭了?这怎么可能?”

没有理会沈熠然的震惊和反问,耳机里的声音继续说道:“腾讯科技曾经是世界上最大的互联网综合服务提供商之一,拥有着数十亿的用户群体,我的开发者便是这家公司的程序员。

他们将最新的空间粒子传输与人工智能技术相结合,打造出了《偶像之路》这款几乎毫无瑕疵的养成类游戏。

然而由于国际政治局势越来越紧张,直到全面战争的爆发,这款游戏也没能上线运营。

我的开发者们不希望自己制作的游戏在战争中消失,所以他们将我编译成粒子代码,利用传输技术发射了出去。

他们抱着一个可笑的梦想,希望有朝一日我的信号能够被其他类似的文明所接收,哪怕这种可能性无限接近与零,但至少存在拥有真正玩家的一丝可能。”

听了这番话,沈熠然一时间心情有些沉重,虽然不是程序员,但作为一名音乐学院的学生,他很清楚,对于创作者来说,自己的作品如果没有受众,那将是一种怎样的悲哀。

带着感同身受的体会,他忍不住又提出了一个问题:“那他们为什么要设置那么高的会员费用呢?他们就没考虑过玩家的感受吗?”

“感受?”

耳机里的声音顿了顿,运算了一段时间后才说道:“不舍得为游戏花钱的玩家不算真正的玩家,用钱创造快乐是我们公司所遵循的理念。”

对于人工智能给出的这个答案,沈熠然显然不是很满意,用金钱来划分受众从艺术经济学的角度来说并没有过错,但如此高的会员费用则显得有些太不合常理了。

摇了摇头,思考了几秒钟,突然间他想到了一个理由,一拍大腿,认真的分析了起来:“我觉得应该是因为政治局势的原因导致经济崩溃,所以产生了通货膨胀,在游戏开发的那段时间,货币的购买力肯定会大幅度下降,也许一万元在当时仅仅只能够购买一瓶水甚至更低,所以开发游戏的程序员才会设置出这种在我看来是天价的会员费,而你刚刚说的理念,我觉得更像是一种自嘲的方式,我相信,这家公司的真正理念是用心创造快乐......”

似乎是对自己脑补出来的解释很满意,沈熠然接着说道:“AI先生,我并不反对游戏中的这些付费项目,我也不是不愿意花钱,相反,我很尊重有梦想的创作者,可惜我是真没有这么多钱,所以为了更好的完成制作者们的心愿,您看是否能够根据货币的购买力重新调整游戏中的会员费用呢?”

“抱歉,暂无权限。”

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