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此时,联盟的半人马部队数量早就跌破十万单位,损失了一半左右,毕竟轮回军团的远程部队可是没有任何损失,不管是弓箭手部队还是烈阳射手,对低阶兵种来说,都能造成强悍无比的伤害,所以战斗了这么长时间,损失如此多的部队也很正常。
二阶狼骑兵得益于体型比半人马稍小一些,并且在联盟指挥的关照下,损失虽然也很惨重,但还剩下两万单位左右,被烈阳射手盯上没有全灭,全是因为经常有半人马帮忙挡箭,所以半人马和狼骑兵的损失数量,才会有这么大的差距,一个近八万,一个才三万。
大耳怪这个据点的一阶兵种,此时因为没有受到攻击,数量此时已经和本来是它两倍的半人马平齐,一样是80000单位。
如果从战场上空俯视的话,加起来数量近20万单位的一二阶部队,如同杂乱浊流一般,正朝头顶有着实质般蓝色狂澜的一阶龙枪兵狂涌而去,两股由兵种组成的洪流,在所有玩家的关注下,终于撞在了一起。
“噗!”
“噗!”
“噗!”
络绎不绝的利器刺入肉体声响起,进化中的战场就是如此残酷,血液横飞、肢横遍野。
可能是想借此来刺激玩家们的精神,好收集更多的散逸精神力吧,所以在进化中,NPC之间的战斗,根本没有像以往的游戏那样,对血腥场景进行合谐处理。
手持三米龙纹长枪的龙枪兵部队,在双方部队甫一撞上时,就颠覆了所有玩家的三观。
按照体型来算,不管是半人马还是狼骑兵,都要比龙枪兵高和重一些,而且半人马和狼骑兵也都处于全速狂奔状态,按道理来说就算不能像六阶骑兵那样撞飞龙枪兵,但撞退应该还是不成问题的。
可让人没想到的是,在双方部队撞上时,被撞飞的反而是半人马。
体型最起码两米高以上的半人马,在被龙枪兵撞上后,如同正面被骑兵冲锋状态撞上了一般,瞬间被撞飞或者撞退,就连半人马都是这个下场,更别提体型稍小一圈的狼骑兵了,更是直接被轻松撞飞。
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……
所有被龙枪兵撞飞的半人马,其实已经是一具尸体了,因为以一阶龙枪兵在安洁尔加成下,拥有着79-158点攻击力,足以轻松击杀血量仅有六十点的半人马。
许云在战斗一开始,就对直属于安洁尔的13500单位龙枪兵加持圣灵护佑和攻击加速,所以龙枪兵才能轻松秒杀半人马,虽说就算没有圣灵护佑加持,打出最低伤害也只以秒杀。
在战斗还没有开始前,安洁尔身上就多了一件能增加她百分之五十统率的一阶战略宝物统率勋章,所以仅有9000统率的她,才能统率13500单位龙枪兵,位于三角突击阵形前半截的,也是在她加成下的龙枪兵。
13500单位的龙枪兵此时的属性是
名称:龙枪兵
阶位:一阶/普通
攻击:79-158
防御:129
速度:9
士气:0
幸运:0
饥饿度:80
维持费用:95领地金币/周
生命:960
特性:无
而半人马就算有英雄统率,也才有60点血量,15-30攻击力,9点防御力。
两者比起来,在属性方面完全有着天差地别般的差距,特别要注意的是,两者都是一阶兵。
如此大的属性差距,又有着圣灵护佑、攻击加速,还有狂澜天赋的加持,龙枪兵如果还不能秒掉半人马,那除非对方也有史诗英雄率领半人马,但可惜的是对方没有。
有着巨大属性优势,又处于双重狂澜加持下的龙枪兵,如同一辆辆人形坦克,只需要平端龙纹长枪,蛮不讲理的就将比他们高的半人马撞飞刺穿就好。
至于有着22点防御,150点血量的狼骑兵,龙枪兵照样能轻松解决,就算一次攻击解决不了对方,但不管是第二次的碰撞伤害,还是后方其他龙枪兵随手补一下攻击,都能轻松解决这些狼骑兵。
而在英雄加成下有着31-63攻击力的狼骑兵还击,对防御力高达129点的龙枪兵来说,也仅仅只能打出强制一点伤害的作用,960点生命值足以让对手绝望。
所以在有着如此大的优势情况下,当联盟近20万单位的部队和5万单位龙枪兵的狂澜军团正面对撞后。