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到了这时双方玩家无可避免的开始全面碰撞,因为靠近自家这边已经没有敌方NPC兵种可杀了,总不能和平结束,各回各家,各找各妈吧。
加上夏娃又发布了战场任务,虽然没有提到失败了玩家会有什么惩罚,但赢起码要比输好吧。
于是城堡阵营玩家全都往独眼巨人王的方向涌去,想完成击杀十分之一独眼巨人王的任务,何况六阶防御归零,看样子又不能还手的独眼巨人王身上的军功也确实诱人,完成任务和抢独眼巨人王身上军功的念头,驱使着所有城堡阵营战场上还存活着的玩家奋力向前。
可兽人阵营玩家总不能就这样让开路,等城堡阵营的玩家过来击杀独眼巨人王吧,只能拼命挡在城堡阵营玩家前进路线上,双方剩下的NPC也夹杂在玩家之中。
而玩家就没有NPC那样好杀了,一但打不过对方不但会跑还会吃药,更有可能叫人帮忙,一时间场面开始僵峙,就算城堡阵营方面的玩家再怎么想突破兽人玩家防线,但数量相差不大的情况下根本不可能。
这种时候也正是双方远程火力发挥最大作用的时候,双方前排近战玩家的死亡,有百分之八十左右是后排远程集火造成的。
【你获得了20点军功】
【你获得了20点军功】
【你获得了20点军功】
【你的等级提升到了17级】
……
如同潮水一样的军功提示消息,在许云系统面板上疯狂刷屏,几乎每秒钟,都会有一两名兽人玩家在弓箭手部队的射击声中倒下,就连等级也从进入战场的15级满升到了17级,直接跳过了16级。
在贞德战略属性和士气加持下,平均攻击力40左右的二阶弓箭手,面对平均血量两百到三百左右的兽人近战玩家,就算对方是满血,也不可能承受弓箭手们超过十人的攒射,更何况还有四十一名有着连射特和破甲特性的神射手夹杂在其中。
这些远程火力在贞德指挥下,如同冰冷无情的死神一样开始点名,只要是前排的兽人玩家一但贞德盯上列为目标,就算及时吃下红药也不可能活命,只能乖乖死回城。
而在许云的弓箭手部队前方当肉盾的玩家们就很幸福了。
因为他们面对的敌人永远不会那么密集,导致他们能一直以优势数量面对兽人玩家,所以很轻松的就能收获军功,遇到危险的时候也很少,发现这点后,聚集过来刷军功的近战玩家是越来越多了。
此时斩天拨月不知道什么时候冲到了前方,一边找机会抢兽人玩家人头,一边开始吹嘘后面许云是他大哥那一套了,仗着有贞德的重点关注,他硬是连血都没有红过,面前的兽人玩家还不时的会被射成残血让他拿到最后一击。