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1993年8月13日,皮克斯的阿尔韦.雷.史密斯给回到日本的杰瑞打来电话,原因十分的简单,制作了四年多时间的《狮子王》和《狮子王:辛巴的荣耀》已经宣告全部结束,阿尔韦打电话的目的,就是为了让他的老板杰瑞来美国出席动画电影的首映式。毕竟,这是皮克斯公司组建后所制作的第一部动画电影!由于迪士尼的动画团队也加入到动画的制作过程,所以,迪士尼的首席执行官迈克尔.艾斯纳说服了由阿尔韦.雷.史密斯、约翰.拉塞尔以及埃德.卡特莫尔组成的管理团队,让皮克斯与迪士尼共同出品的《狮子王》和《狮子王:辛巴的荣耀》借助迪士尼的院线进行上映。<公司与皮克斯公司最终完成了合并,为了借助皮克斯因为《顽皮跳跳灯》、《独轮车的梦想》以及《锡铁小兵》而在动画电影界累计起来的声誉,杰瑞最终还是将重组完成的公司命名为皮克斯,公司的eo由埃德.卡特莫尔担任,动画导演为约翰.拉塞尔,而阿尔韦.雷.史密斯则是分管动画技术部门。】
与此同时,华纳兄弟的史蒂芬.斯皮尔伯格也打来电话,《侏罗纪公园3》已经完成了电影最后的剪辑工作,由于杰瑞错过了《侏罗纪公园》和《侏罗纪公园2:失落的世界》的首映式,所以,这第三部的首映式,史蒂芬.斯皮尔伯格说什么也要让杰瑞过来参加。原因有四个,其一,这个小家伙最近的风头可说是一时无两,现在到哪里都能听到他的歌声,新专辑《p》稳占各国歌曲榜,居高不下。他要是能过来参加首映式,《侏罗纪公园第二个原因,这个小家伙是工业光魔仿真数字合成技术理念的提出者,他要是不能来参加利用这种技术创作出来的特效电影的话,实在是一种莫大的遗憾!斯皮尔伯格的老朋友,工业光魔的乔治.卢卡斯已经跟他说了很多次了!可是每一次,乔治.卢卡斯都失望透顶!嗯,确切一点的说,这个家伙是想炫耀炫耀他的技术。第三个原因么,其实斯皮尔伯格想要得到《午夜凶铃》系列的美版授权,这部改编成电影的小说已经在东南亚掀起了一轮恐怖狂潮!开电影公司的人都知道,想要赚钱,就拍恐怖片,美国人已经见惯了血淋淋的恶心恐怖片,《午夜凶铃》正好可以出其不意!第四个原因么,其实,史蒂芬.斯皮尔伯格有件私事,想要找杰瑞商量一下。
可是每一次邀请,杰瑞总是没有时间(第一次是因为拍摄《午夜凶铃》病情发作,第二次是因为他飞到中国去了)。现在,倒是被史蒂芬.斯皮尔伯格逮到了!
“什么?首映式?史蒂芬,你没在跟我开玩笑吧?《侏罗纪公园第二部去年年初才刚刚上映,现在第三部就制作好了!你不会是糊弄我吧!嗯?第二部跟第三部是同时拍摄的?好吧!希望你没有在糊弄我!把请贴给我寄过来,时间到了,我自然会过去参加的!希望你的首映式不会跟《狮子王》的首映式撞车。”
重生后,由于小说《侏罗纪公园》以及仿真数字合成技术理念的提早出现,史蒂芬.斯皮尔伯格拥有了足够多的时间去对小说原著进行解析和重构。同时,为了保证电影拍摄过程中人物的连续性和故事的完整性,电影拍摄之前就与演员们签订了三部电影的拍摄协议。通过以上手段,《侏罗纪公园》系列最终还是摆脱了重生之前的烂尾现象,山姆.尼尔想要拒演?没门!虽然杰瑞想要去参加《侏罗纪公园3》的首映式,不过时间还早,目前来说,还是把精力集中到ion的测试工作中吧!
挂掉史蒂芬.斯皮尔伯格的电话后,杰瑞又抓起了游戏手柄!
1992年7月,波特.卢斯所率领的皮克斯硬件部门终于完成了家庭游戏机对dstation一代。而在游戏硬件开发完成后,史克威尔组成了游戏移植部门,专门开发以ion为运营平台的移植游戏,比如《街头霸王》、《名将》、《三国》、《拳皇》、《恐龙快打》、《最终幻想3》、《最终幻想4》等等。
游戏硬件的测试部门也随之组建了起来!
像是现在,杰瑞就跟操着游戏手柄,使劲的玩着《名将》。
硬件测试远要比游戏开发测试麻烦很多,你要考虑各种可能出错的问题,比如画面读取,音质,耗能,手柄舒适度,按键灵敏度,震动感应等等问题!
想要赶在8月15日的osplay大赛暨新品发布会上呈献给广大,怕是来不及了!
现在的主要目的,还是将家庭游戏机的性能尽快完善起来!
推入市场?不着急!2d游戏的光辉时代还没来临呢!
“oh~shi时内居然蓝屏了四次,到底是半导体激光器的读取问题,还是信息存储系统出问题,赶紧找出来!这个问题要是不解决的话,ion就是一台垃圾!明白了吗?手柄的震动感应效果还需要进一步完善,另外,从手柄的中下方伸出一个突起部位,专门作为摇杆的位置!对了,下午那台散热性能有问题的机器修复完毕了没有?修复完毕了就端过来,把这一台搬过去处理!”
没有了专辑要求,没有了演唱会,在给ajx48扔过去几首百合降临的神曲之后,杰瑞的唯一工作,就是玩游戏,找bug!
这种生活一直持续到了1993年的8月23日!
因为史蒂芬.斯皮尔伯格和阿尔韦.雷.史密斯的电话又打过来催了!v