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不过,这种情况却并不会出现在突击舰队身上。
虽然在火力方面,突击阵组确实是比不上之前的重装舰队,但是在极近的距离下,这些战舰上的那些优秀的近防火力已经完全符合了作战的要求。
至于速度或者说突击能力方面,本就在军团中担任突击角色的这些舰队自然是要比重装舰队适合得多,也得心应手的多。
双方之间的战事很快开启。
一开始虫族还想要复制之前对付联军重装舰队的办法来对付联军的这支突击阵组,但是血一般的事实回复了他们,一点不改的生搬硬套战术这种事情是十分不靠谱的。
为此,虫族知道第一批驱逐部队阵亡超过一半的时候才幡然醒悟,这才开始使用全新的战法。
不过,按照目前的伤亡来看,这第一批的虫族已经是没有希望了,虫族指挥只能将希望寄托到即将到达的第二批驱逐部队身上。
至于这第一批部队,在虫族指挥的精神操控之下,他们直接朝着近处的联军舰队发动了决死攻击。
当然,这种无谋的攻击面对着阵型完成的联军舰队自然也是起不到任何效果的,没过多久,这些残余部队便在突击阵组密集且富有层次的攻击中化为了宇宙尘埃。
取得了短暂的胜利之后,突击阵组却不敢有丝毫的大意,毕竟眼看着这第二批虫族部队已经快要抵达阵线,他们连恢复阵型的时间都十分的紧张,更不要说有空闲去想其他无聊的事情了。
很快,虫族的第二批驱逐部队便抵达了战场,而等待着他们的依旧是蓄势待发的联军突击舰队。
这一次,虫族不再像之前那样,而是直接对着这些联军舰队发动了突击,想要以最快速,最简单的贴身作战彻底剿灭掉这些防御力薄弱的舰队。
虫族这一次作战的制定算是掐中了战场的要害。
虫族十分清楚,虽然面前的这些联军舰队速度惊人,近防火力也十分强悍,但同样的,他们也有所谓的软肋。
一方面这些突击舰队无法装载大口径舰炮,因此远程攻击能力和拦截能力十分的薄弱;另一方面就是为了保持速度,突击舰队所配置的战舰都是经过削减防御能力的,所以抗打击能力也很差。
综合上述两个原因,虫族最终选择了这种战法,远程的部队进行掩护,擅长近战的虫族快速挺进,直接以大量伤亡为代价和联军先对拼消耗。
别说是一换一,求算是三换一,四换一,虫族方面都是稳赚不亏的。
而且,关于这种战法,最有威胁的还不是这刚刚到达的第二批攻击部队,而是之后配合着这种战法而组成的第三批乃至第四批驱逐部队。
不过,这也都是虫族一厢情愿的想法,因为这种明显会亏本的买卖,联军必然是不会答应的。