第1400章 奔袭山寨(1/2)

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不但是黑龙和白龙给我带来了收获,对方的npc军官那里也有了丰厚的回报。**我早就发现对方的npc战船没有魔晶炮,所以第一时间带着好古联盟的战船赶了过去,将这些npc军官的战船全部包围,黑洞洞的炮口对准了他们,然后开始招降。四个军的npc军官很快招满额,其他的npc军官则全部投降。

npc军官被轻易搞定,玩家和准玩家兵力那边,就更加容易清场了。好古联盟的0级艨艟,除了船主及其私兵,基本上都是npc军官。只要艨艟一升级,自然就停下来让npc军官过来了,这也是npc参帅为了提升前线战船的战斗力必然采取的措施。现在这些0级艨艟在我的带领下全部冲在前面,50门魔晶炮全力开火,每门魔晶炮都能击沉一艘海盗阵营玩家的艨艟。很快大军就将对方艨艟全部包围,因为我想活捉更多玩家和准玩家兵力,得到更多艨艟,所以此前只是威慑性开炮,倒也没有大规模杀伤。最终对方还有超过四个牙帅部的兵力,约合40万艘艨艟没有被消灭,伴随着时间逐渐流逝,投降的越来越多,只有0万艘艨艟被打沉,其他全部投降,400万艘艨艟也落入我军手中。

为了快速提升我的军职,其他玩家并没有在招降的时候跟我争功,都是让我先招降一个饱。而我把整整四个军的npc降兵都派到好古联盟玩家打头阵的艨艟上去,进行拦河一样的招降,也确保了我能够快速得到更多的俘虏和战船。最终不但四个军的npc军官全部被我得到,一个牙帅部的npc军官俘虏和四个牙帅部的玩家和准玩家兵力俘虏也全部都被我得到。合计招降兵力7个游帅部。这7个游帅部的兵力成功将我送上了参帅军职,成为战场总指挥。而我的等级也提升到统帅20万格26级,张阿、张彼岸和十四妹、曹娥、张涅槃等七个玩家则提升到统帅四万格227级或统帅四万格22级。这是因为张阿、张彼岸能够得到战后一共5级的等级提升,其他玩家则得不到。

这样当我接下来开始指挥npc战的时候,除了一个参帅部的npc兵力之外,我还拥有一个参帅部的玩家和准玩家兵力,一个牙帅部的npc军官,外加两个参帅部的私属兵力。私属兵力因为得到六倍奖励之后,得到一个三爆兵种,虽然暂时依旧派不上用场,但我本人已经可以依靠三爆兵种横行于陆战了。当然,在海战中,我本人的实力跟其他人平均之后,已经被抵销得差不多了。只不过我将作战过程中升级到0级的艨艟一共一万艘,都装备了正式npc的军官。这可就不得了了。一艘0级艨艟,承载量是级艨艟的25倍,这意味着这些艨艟的防御是其他艨艟的25倍。再加上我的坐舰都是都督以上的军职,好歹也是6倍的防御,整个防御力达到对方普通艨艟的52倍。这样的防御经得起对方轰击数百次。而其他一万艘0级艨艟,至少也是队长以上的npc在,防御达到5倍,合计防御625倍,可以经得住对方上百次攻击。更加重要的是,承载量带来的攻击加成虽然微乎其微,但npc实力带来的攻击却是实打实的,对方的艨艟很难挡住我军的炮火。以这样的艨艟为前队,基本上就是推土机在前进了。

这一万艘0级艨艟已经被确定为攻击的主力,其他艨艟不过就是跟在后面热闹热闹,顺便补补刀而已。而主力出战之前,还有一个重要的步骤,就是派出我两个参帅部的私属兵力,对所有敌舰进行无差别攻击,因为我已经使用了技能连击+一言招降,只要被私属兵力击中过的敌舰,战后都会成为我的兵力。为了增加击中敌舰的机会,所有私属兵力都被我配备了小舟。整整40亿艘小舟,首先从海面上向敌军铺天盖地地席卷过去。伴随着第一次饱和打击之后,主力将立刻冲上来。接下来,敌军每被打掉一艘艨艟,小舟上的私属兵力将继续对这艘艨艟背后的其他艨艟继续进行饱和打击,总之是一艘也不会漏掉。

私属兵力驾着的小舟,本身攻击力就比较低,就算集中所有的小舟攻击固定的艨艟,最终造成的伤害也微乎其微,还不够人家的回血。毕竟0级和4000级的等级差距在那里,虽然小舟攻击是按照固定伤害来计算,海战中没有强制扣点的说法,但这种固定伤害只有魔晶炮正常伤害的0%,也就是一个私属兵力的正常伤害,跟强制扣点也差不了多少,全部都是装备带的伤害,等级带来的伤害根本没有。在这种情况下,由npc全员掌控的艨艟,当然不会把这些小舟放在眼里。只要搞定了我方的艨艟,这些小舟也就是一炮一个的事情,一开始完全不必理会。

所以这些私属兵力驾着的小舟,一开始就有点海阔天空了,想要轰谁就轰谁,完全不必担心自身安全问题。当然,有的时候如果对方的艨艟硬要发神经,打掉几艘小舟,那也是没有办法的事情,我也会非常欢迎。因为对方将火力浪费在小舟上,浪费的正好是攻击我军npc艨艟的火力。那种火力秒杀小船也不是问题,打小舟性价比非常低。

而此前六个游帅部的降兵,每当我军主力打过来,处于敌军前沿攻击点的时候,都会适时在敌军内部引发内乱。我军的攻势非常强力,敌军却总是开不了炮,只有稀稀拉拉的炮火能够对我军的0级艨艟形成威胁。仗达成这个样子,也就不言而喻了。甚至有很多敌军艨艟上,因为我军内应指挥得当,反而将对方的艨艟控制了,成为我军埋伏在敌军内部的定时炸弹。这时候我才有点后悔,其实不一定要把技能连击用在一言招降上面的。劝了60%,剩下40%,后面完全可以全部招降。如果把连击用在劝降上,现在恐怕所有的敌舰都已经被控制了,打都不用打。

不过这些都是后话,最终在被内应控制的战船配合下,我军对敌军形成了包围之势。由内应控制的战船负责招降,一个参帅部的敌军此前已经战死三个牙帅部,剩下两个牙帅部全部投降。而无论是战死的还是投降的,战后都被我每个游戏日用一次的一言招降全部招为部属。

我的军职因此提升到裨帅,等级也提升到统帅220万格5级。陆上作战,已经可以做到全人类不破防。麾下的npc总兵力增加到两个参帅部,玩家和准玩家兵力一个裨帅部,npc军官一个牙帅部,私属兵力4个参帅部。美洲大战区这边,眼又是按部就班了。

好望角战区。上个游戏日的战争结束后,我的等级提升为牙将三格67级。由于双方都几乎打残,两边都是一倍奖励,没有兵种。彼得的新兵种也要下一个游戏日才能爆属性,所以这个游戏日依旧相当于没有兵种。不过彼得本身可以带来圣徒兵十招一的兵种,而且这个兵种生来就是5级,亦即上水阶蓝色5级攻防血462魔攻五攻5544命中闪避移速792其他66加成。只不过这个兵种是npc兵种,目前我麾下的npc也就是彼得一人而已。当然,拥有如此强大属性的彼得,在前线就是一个战争堡垒,如果要发动攻击,可以单人独马打开一个通道。但按照常规,我军根本不用着急,因为使徒阵营要消灭所有酋长国大军,才能得到整个好望角酋长国,也才能获取好望角酋长国的系统领地和系统领土。这个目标不达成,等到酋长国阵营的大军开过来,使徒阵营就更加死无葬身之地了。所以我虽然有把握拿下使徒阵营,却也不用那么着急,先呆在后方慢慢玩,然后再反攻使徒阵营就好。

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